Szukanie pomysłów oraz inspiracji

Znalezienie dobrego pomysłu na grę nie jest prostym zadaniem. Pomysłów można szukać kompletnie wszędzie! Prawie wszystko, co nas otacza może stanowić coś dookoła będzie kręcić się gra. Jeden z najbardziej odjechanych przykładów na jaki ostatnio trafiłem to symulator chleba.

Wystarczy spojrzeć na jakiś przedmiot, zdarzenie, cokolwiek i pomyśleć w jaki sposób oprzeć na tym grę. Od czasu do czasu wykonuję właśnie takie ćwiczenia wyobraźni/kreatywności, polegające na wybraniu czegoś (przedmiotu, osoby, kształtu ideii) i zaprojektowaniu gry w oparciu o to.

Warto też zawsze mieć pod ręką coś, co pozwoli nam zachować ulotny pomysł. Kartka papieru, dyktafon, cokolwiek. Ja zawsze trzymam papier i ołówek obok łóżka, bo właśnie tam często zaskakują mnie pomysły.

Projektant gier powinien interesować się różnymi rzeczami, przeglądać niezmierzone zasoby internetu, oglądać filmy, czytać książki, grać w gry, podróżować, zwiedzać, pomysły czają się wszędzie, trzeba je tylko zobaczyć!

Nie można bać się tego, że zainspirujesz się inną grą. Spójrz na rynek gier. Jest wypełniony grami, które są bardzo podobne do siebie. Jednak często różni je jakiś pewien element, schemat działania. Często praca projektanta polega na myśleniu o tym, co poprawiłbyś w istniejącej już grze.