Wywiad z twórcą Fantasy World MMORPG

Dziś przedstawiam wam wywiad z kolejnym twórcom gier. Tym razem Grzesiek, twórca Fantasy World MMORPG

Przedstaw nam się. Czym się zajmujesz? Czy Twoja praca jest związana z grami? Czy ukończyłeś jakąś szkołę związaną  z tworzeniem gier lub programowaniem, czy jesteś samoukiem?

Jestem Grzesiek, studiuje informatykę, aktualnie jestem na 3 roku. Nie pracuje nigdzie, zajmuje się własnymi grami, serwisami i serwerami gier. Nigdy nie byłem w żadnej szkole programistycznej, czy żadnym kursie. Wszystkiego nauczyłem się przez internet, a także mnóstwo rzeczy, które musiałem sam poprawiać, na swoich serwerach.

Przedstaw nam ekipę zajmującą się projektem. W jaki sposób dzielicie się obowiązkami? Jak doszło do tego, że robicie grę razem? Czy zdarza się wam zlecać pewne rzeczy innym ludziom? Jeśli tak, to jakie?

Aktualnie grę tworzy 3 osoby, w trakcie projektu dołączało kilka osób, ale po krótkim czasie odchodzi. Teraz w ekipie jestem głównie ja i Salur. Co do tego jak się znaleźliśmy, to już nie pamiętam :). Nigdy nie zlecam niczego innym, co najwyżej szablon gry to kupione grafiki, które miałem od razu po zakupie.

Opowiedz o waszej grze. Jaki jest jej cel? Co gracz może w niej robić?

W grze gracz może robić to chce :). Chcemy zapewnić graczowi dowolny tryb rozgrywki, w których fabuła nie będzie go ograniczać, aczkolwiek będzie się na nią natykał. Gracz będzie miał do wyboru, czy chce podążać za fabułą, czy tylko rozwijać swoją postać, w sposób jaki on chce.

Jak powstał pomysł na grę? Czy bardzo zmienił się w trakcie tworzenia?
Pomysł na grę powstał praktycznie z niczego :D. Pewnego dnia postanowiłem zacząć robić coś, co zajmie mi jakiś czas i może będzie moją motywacją do większej nauki programowania. Pomysł zmienia się praktycznie na każdym etapie. Jednak największa zmiana to przejście na pełny ekran gry. Miałem z tym trochę problemów, ale po kilkudziesięciu godzinach w końcu udało mi się to w pełni zrealizować.

Czy poświęciliście dużo czasu na projektowanie przed rozpoczęciem kodowania? Czemu?

Projektowanie? Nic nie było projektowane przed, wszystko jest tworzone, testowane, a potem sprawdzane kilkukrotnie. Jeśli pojawia się jakiś dobry pomysł, to realizuje go. Czasem, gdy mam problemy z czymś to muszę sobie to rozpisać na kartce, aby mieć szerszy obraz tego jak ma działa. Aczkolwiek przeważnie sam projekt w głowie wystarczy, aby coś zrobić.

Jakie główne problemy napotkaliście podczas tworzenia gry i jak je rozwiązaliście?

Główne problemy, to problem z mapami, brak osób mogących oraz potrafiących je robić. I tutaj nie mam za bardzo sposobu na jego rozwiązanie.

Czy zdarzyło się wam prowadzać duże zmiany za sprawą próśb graczy? Jeśli tak, to jakie?

Co do próśb graczy, to komentarze na temat gry były całkiem pozytywne i nie wymagali dużych zmian. Raczej zgłaszali błędy i niedopatrzenia.

Jakie masz marzenia dotyczące Twoich przyszłych gier?

Mam marzenie stworzyć kilka gier, które będą moim dziełem. Zająłem się już pisaniem drugiego projektu, ale potrzebuje on dużych nakładów finansowych, przeważnie koszt grafik, na które mnie po prostu teraz nie stać.

Czy masz jakieś rady dla osób, które chcą zacząć tworzyć gry?

No tutaj jedna rada, uczcie się, aby mieć taki poziom, aby napisać tą grę.

Strona projektu
Fantasy World

Jeśli ktoś z was byłby zainteresowany wsparciem projektu, tzn tworzeniem map, proszę o pozostawienie komentarza oraz kontaktu. Może będziesz w stanie pomóc Grześkowi! 🙂