Gdy gracz ma zbyt dużo swobody

Niektóre gry pozwalają graczom na bardzo dużą ekspresję. Pozwalają tworzyć budynki, pojazdy lub stworzenia według dowolnego pomysłu. Jest to oczywiście wielka frajda, jednak niesie ze sobą pewne ryzyko, szczególnie gdy gracze mogą przez to wpływać na innych graczy. Pozwólcie, że posłużę się przykładami.

Spore

W tej grze tworzymy wszelkiej maści żywe organizmy. Wszystko to, co stworzyliśmy mogło zostać wysłane na serwer EA, a następnie automatycznie pobierane na komputery graczy aby zasiedlać odkrywane przez nich planety. Nie minęło wiele czasu, gdy do producenta gry zaczęli dobijać się rodzice dzieci z pretensjami, że w ich grze występują chodzące penisy. Nie wiem czy ta sytuacja ciągle ma miejsce.

Robocraft
To gra akcji w której możemy zbudować dowolny pojazd z małych czworościanów, a następnie wjechać nim na pole bitwy i zmierzyć się z innymi pojazdami zbudowanymi przez innych graczy. W tej grze gracze nie ograniczyli się jedynie do budowania penisów. W ciągu godziny przyszło mi tu spotkać wielką strzelającą toaletę, latającą kostkę Rubika, lub inne tego typu potworki. W grze mamy możliwość rozgrywania gier przeciwko botom, które najwyraźniej pobierane są z listy najbardziej popularnych modeli. W grze przeciwko żywym graczom takie sytuacje nie miały często miejsca zapewne z wątpliwej skuteczności takich pojazdów. Mimo wszystko skutecznie odepchnęło mnie to od tej gry.

Minecraft
Na potrzeby tej gry powstają dziesiątki prywatnych serwerów, a na nie wchodzą tysiące graczy. Jako, że można tu zbudować co tylko dusza zapragnie zdarza się napotykać różne budowle oraz napisy.

Szczerze mówiąc dowolność ekspresji gracza w tych grach jest ich największymi zaletami oraz przy okazji wadami. Osobiście uważam, że należy wprowadzać pewne mechanizmy, które ograniczałyby wpływ tych złych treści na osoby postronne. W wypadku Spore może być to akceptacja stworzenia przez moderatora przed dopuszczeniem go do światowego obiegu, Robocraft oraz Minecraft może wprowadzić system kar dla osób tworzących tak absurdalne dzieła. Nie chcę przy tym nikogo odwlekać od tworzenia gier, gdzie gracze mogą tworzyć co tylko zechcą. Osobiście uważam, że takie coś jest super! …jednak niesie ze sobą pewne zagrożenia.

Poniżej galeria z przykładami.

[Best_Wordpress_Gallery id=”6″ gal_title=”Swoboda gracza”]