Gra asymetryczna – słowniczek projektanta

O grze asymetrycznej mówimy wtedy, gdy gracze grają ze sobą według lub posiadają różne cele. Możemy wyróżnić gry częściowo asymetryczne lub całkowicie asymetryczne. Najłatwiej będzie opisać to zagadnienie na przykładach. Zazwyczaj rozpatrujemy to zagadnienie w odniesieniu do gier PVP, a nie gier typy gracz vs gra.

Starcraft jest przykładem gry częściowo asymetrycznej. Wszyscy gracze używają tych samych zasobów (kryształów oraz gazu) oraz mają określone te same cele (zazwyczaj eliminacja przeciwników). Wszyscy gracze podlegają również pewnym ogólnym zasadom mechaniki gry, takim jak fog of war, respektują przeszkody terenowe, produkują jednostki oraz budynki itp, itd. Elementem asymetrycznym są rasy (zergowie, protosi oraz terranie), które posiadają różne jednostki oraz style gry.

Za przykład gry całkowicie asymetrycznej niech posłuży nam Evolve. Tu grupa łowczych stawiana jest naprzeciw jednemu silnemu potworowi. Łowczy osobno są postaciami dużo słabszymi od potwora, posługują się też całkowicie innymi mechanikami gry oraz broniami. Różne są tu też cele graczy. Łowcy muszą ubić poczwarę zanim tej uda się osiągnąć pełnię sił, a rolą potwora jest unikanie ścigających go postaci i polowaniu na małe stworzonka aby wzrastać w siłę.

Chcę was też zachęcić do przestudiowania klasycznych gier symetrycznych takich jak warcaby lub szachy oraz tych asymetrycznych takich jak lis oraz gąski.

Innym ciekawym rodzajem gier asymetrycznych są gry w których gracze startują z takiej samej pozycji, ale ich możliwości zaczynają się różnić na skute dokonywanych przez nich wyborów. Świetnym przykładem będą tu gry karciane w której gracze budują swoje deki spośród kart, które dostępne są dla wszystkich, a następnie walczą przeciwko innym ludziom (Heartstone).

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.