STARDEW VALLEY – recenzja by Ozi000

Stardew Valley to gra, w której wcielamy się w wnuka starego farmera mającego swoją farmę w tytułowej dolinie, Stardew Valley. Z prologu dowiadujemy się, że nasz bohater jest korporacyjnym szczurem znudzonym swoją pracą w firmie Joja.Co. W związku z tym postanawia przeprowadzić się na wyżej wspomnianą farmę.

Naszym głównym zadaniem nie jest uprawa roli, jak mogłoby się wydawać, lecz ważniejsze jest położone w pobliżu miasteczko zwane Pelican Town. Bierzemy czynny udział w różnych świętach oraz festiwalach tam organizowanych, jak i znajdujemy sobie przyjaciół (lub nawet kogoś bliższego) wśród mieszkańców.

Możemy powiedzieć, że Stardew Valley posiada główne elementy RPG: mamy różne zadania do wykonywania, osobne relacje z każdym z mieszkańców, różne zakończenia gry jak i miłe cutscenki. Joja.Co również wkłada swoje kilka groszy do naszej rozgrywki – korporacja chce kupić miasteczko i wybudować w pobliżu wielki magazyn. Możemy stanąć po ich stronie lub się przeciwstawić, co niesie za sobą różne konsekwencje. SV - ss #2

Po krótkim opisaniu gry i fabuły przejdźmy do opisania elementów gry.

Dosyć dużym plusem gry jest to, że znajduje się tu wiele różnych rzeczy, co sprawia, że każdy gracz znajdzie coś dla siebie. Ktoś, kto nie lubi rolnictwa może zamiast tego iść na ryby, bawić się w drwala czy też w górnika. Każda z tych prac oferuje inne możliwości, ale podobne zyski. Jednakże każdą z nich możemy wykonywać gdzie indziej, np. ryby łowimy nad jeziorem, rzeką lub morzem, a kopiemy w kopalni. Warto też wspomnieć że występują tu minigry wymagające zręczności, które dość dobrze współgrają z resztą rozgrywki. Są umieszczone w takim momencie, aby całość miała sens.SV - ss #4

Fabuła jest opisana w dosyć dobry sposób poprzez dialogi, jednakże osoby, które będą pomijać tekst też będą z grubsza się w niej orientować. Questy polegają niemal zawsze na dostarczeniu przedmiotu/ów X do osoby Y. Dostajemy za to troszkę pieniędzy i wdzięczność danej osoby. Większość z zadań ma jednak ograniczenie czasowe 2 dni, więc nieraz trzeba się pospieszyć. NPC są stworzone według mnie bardzo dobrze i w sposób zróżnicowany. W grze jest ponad 30 rożnych postaci, a z niemal każdą z nich możemy mieć pewne relacje. Nasz relacje z innymi możemy poprawiać dzięki rozmowom oraz prezentom, jednak działa to też w drugą stronę – gdy będziemy ignorować przyjaciela przez długi okres czasu może on się na nas obrazić. Dodatkowo każda z nich lubi co innego, przez co trzeba uważnie dobierać prezenty. Każda postać ma nawet swój własny plan dnia zależny od dnia tygodnia, sezonu, pogody i daty.SV - ss #1

Czas – główny podział najważniejszy dla nas to podział na sezony, czyli wiosna, lato, jesień i zima. Podczas każdej z tych pór roku możemy sadzić co innego oraz zbierać inne przedmioty z otoczenia. Dodatkowo 2 razy podczas każdego sezonu występują festiwale, gdzie możemy zdobyć różne nagrody i kupić rzadkie przedmioty.

Na gracza czeka kilka zakończeń gry w zależności od tego jakie decyzje będzie podejmował. Może uratować wioskę, bądź wpakować ją w chciwe łapska Joja.Co. Dodatkową opcją jest możliwość ślubu z jednym z 10 npc, co wiąże ze sobą różne konsekwencje i przywileje.
Zwierzęta również po części są npc – możemy mieć relacje z każdym z naszych podopiecznych, a gdy nie będziemy poświęcać im odpowiednio dużo czasu przestaną dawać nam jajka, mleko itd.

Podsumowując:
+ za elementy RPG – fabuła, npc, questy;
+ za zorganizowany czas i konsekwencje z tego płynące;
+ duża dowolność, gracz może bezpośrednio ingerować w świat gry, co niesie za sobą odpowiednie konsekwencje;
+ zróżnicowanie elementów gry – pomieszanie gatunków pozwala niemal każdemu graczowi znaleźć coś dla siebie;
+ w grze znajdziemy różne sekrety i zagadki, więc odkrywcy mają co robić;
– wiele czynności potrafi bardzo zniechęcić do gry, bo komu chciało by się latać po hektarze ziemi z konewką w ręku i podlewać każdą roślinę?;

Ogólna ocena:

9/10
Grę polecam i zachęcam do kupienia, warto, szybko się nie znudzi!