Mody w grach MMO to chyba dość wrażliwy temat. Z jednej strony mody potrafią poprawić wiele aspektów gry, które zostały przeoczone przez twórców gry lub nie wdrożone z powodu braku czasu, funduszy lub dlatego bo są ważniejsze rzeczy do zrobienia. Problem pojawia się w momencie gdy mody wymagane są do skutecznej rywalizacji z innymi.
Nie znam obecnej sytuacji w WoWie, ale jakiś czas temu skuteczna gra bez kilku modów wspomagających gracza była bardzo utrudniona. Niektóre gildie wymagały na przykład aby członkowie posiadali konkretne zestawy modów.
Sytuacja w WoT jest jeszcze gorsza. Tu dodatki potrafią dawać graczowi bardzo wiele informacji, nawet takich, których nie otrzymywał by w normalnej sytuacji.
Jestem przeciwny takim modom. Sprawiają one, że osoby chcące się zwyczajnie pobawić w coś bez wgłębiania się w temat na starcie są dyskryminowani. Gry powinny równo traktować wszystkich uczestników zabawy. Nie jest dobrym tłumaczeniem, że przecież mogą sobie coś doinstalować…
Kwestie bezpieczeństwa też są dość istotne. Bywa, że gracze pobierają mody z różnych dziwnych źródeł, co naraża ich na wszelakie ataki.
Pewnym rozwiązaniem tego problemu jest akceptacja modów przez twórców gier i podpisywanie ich cyfrowo lub umieszczenie w grze interfejsu, który pozwoli je pobierać.
Warning: call_user_func() expects parameter 1 to be a valid callback, function 'twentyeleven_comment' not found or invalid function name in /home/webgamede/domains/gamedevmania.com/public_html/wp-includes/class-walker-comment.php on line 179
Warning: call_user_func() expects parameter 1 to be a valid callback, function 'twentyeleven_comment' not found or invalid function name in /home/webgamede/domains/gamedevmania.com/public_html/wp-includes/class-walker-comment.php on line 179