Gdy gracze dają zajęcie innym graczom

Gry MMO są czymś niezmiernie ciekawym pod względem tego jak gracze oddziałują pomiędzy sobą i czym jest tak na prawdę gracz w grze. W tych grach to właśnie ludzie stają się jedną z najważniejszych rzeczy, które oferuje gra. A oto, czemu tak twierdzę.

Jednym z najważniejszych aspektów gier MMO są interakcje pomiędzy graczami. Interakcje te możemy podzielić z gróbsza na te przyjazne oraz wrogie, jednak oba są równie ważne. Ludzie chcą rywalizować pomiędzy sobą, pomagać sobie, handlować, lubią czuć, że mogą komuś zainponować, lub zabić. Gra staje się miejscem spotkań zaspokajając jedno z postsawowych pragnień człowieka, czyli przebywanie z innymi osobami.

Jednak spójrzmy jeszcze na inną rzecz, która sprawia, że w grach MMO jest duży potencjał. Gracze potrafią tworzyć zajęcie dla innych graczy. Można dostrzec to na przykład w domach handlowych, gdzie jedne osby kupują to, co inne wytworzyły.

Jednak najlepszym przykładem są wojny. Wojny potrafią bardzo angażować wielu graczy na bardzo długo. Sam brałem udział w takich wojnach w MU-Online, ale nie miały one żadnego porównania do tego, co otrzymują gracze EVE. W tej grze zdarzały się bitwy w których brało udział po 7000 graczy, a straty w wirtualnym sprzęcie były liczone chyba w setkach tysięcy dolarów. Co może być bardziej angażującego dla graczy niż uczestniczenie w wojnie? Warto zapoznać się z poniższymi filmikami, które stanowią podsómowanie dwóch wydarzeń.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.