Fail Fast

20130903-233825Jeśli masz jakiś pomysł na grę, nie staraj się rozmyślać nad nim zbyt długo. Ociosaj go na szybkości w swojej głowie, a następnie weź się do roboty i wykonaj prototyp, aby jak najszybciej dowiedzieć się, czy warto jest dalszego rozwoju.

Tak w skrócie można określić ideę Fail Fast.

Chodzi o to, aby wykonywać jak najwięcej gier, w jak najkrótszym czasie, aby móc dowiedzieć się, która z nich ma w sobie to coś, co warto oszlifować, aby z niezbyt ciekawego diamentu stało się wspaniałym brylantem. Metoda ta pozwoli zaoszczędzić Ci wiele czasu, który możesz zmarnować na rozmyślanie nad pomysłem, który już u swojej podstawy jest wadliwy, lecz nie będziesz w stanie tego dostrzec bez wykonania prototypu. Unikniesz też sytuacji w której będziesz poprawiał stworzoną już grę w nieskończoność, bo ciągle coś jest nie tak, gdy w tym samym czasie mógłbyś wykonać 20 potworków, z których jeden miałby w sobie to >Coś<. Pamiętaj, że prototyp nie musi być piękny, nie wszystko musi w nim działać. Ważne jest, aby oddawał to, co będzie najważniejsze w grze.

Jeśli już popełniłeś grę, to jak najszybciej daj są przetestować innym. Słuchaj ludzi, których nająłeś do testowania. Jeśli mówią, że wszystko jest do kitu, to pewnie tak jest. Natomiast, jeśli okaże się, że jest w niej coś ciekawego, bo możesz zacząć coś kombinować. Kolejny raz powtórzę, że sam pomysł nie jest wiele wart.

GrzegorzGolda.com

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.