Kajdany na swobodę

Obejrzałem dziś film na kanale GDC traktujący o różnorodności w grach. Pomyślałem, że będzie to coś ciekawego, co pomoże mi wprowadzić nowe, ciekawe rzeczy w swoje projekty… jak bardzo się myliłem.

Przed przeczytaniem mojego tekstu zachęcam was, abyście poświęcili chwilę, aby obejrzeć to nagranie i wyrobić sobie swoje zdanie na ten temat.

Tak więc, film traktował o rasizmie, feminizmie, uczciwości w grach, o nowych płciach, o tym, że grach nie musimy autentycznie odwzorowywać rzeczywistości, o uprzedzeniach oraz o otwartości na krytykę. Ogólnie zgadzam się tylko z tym, że te rzeczy są ważne w grach… i z niczym więcej, co padło z ust Meg.

Meg starała się nas przekonywać, że wszyscy, a przynajmniej większość z nas jest rasistami, bo w grach przedstawiamy zbyt mało kolorowych ludzi lub prezentujemy ich w ramach pewnych stereotypów, które posiadamy w głowach. Możliwe, że czasami przedstawimy czarnych jako złodziei, ale mało kto zastanawia się ilu białych zostało przedstawionych jako seryjnych morderców. Doszukiwanie się rasizmu tam, gdzie go nie ma, to nie jest dobre rozwiązanie. Aby rozwiązać problem rasizmu należy zwyczajnie zapomnieć o tych podziałach, a nie wmawiać innym, że są rasistami. Wizja ciężka do zrealizowania, gdyż, jakby nie było pewne stereotypy są silnie zakorzenione w naszych umysłach. Sam posiadam pewne przekonania dotyczące poszczególnych ras, do czego cegiełkę przyłożyły osoby takie jak Meg. Spodobała mi się wypowiedź Morgana Freemana na ten temat, która jest warta uwagi.

Meg wspomniała też coś o tym, że gry nie muszą być uczciwe, ale takie właśnie są, bo gry robią głównie biali, cisgenderowi faceci z klasy średniej. Większej głupoty dawno nie słyszałem. Gry są uczciwe, bo tego oczekują gracze. Zasady gry muszą być uczciwe, bo w innym wypadku gracz nie będzie w stanie określić tego, jak powinien się zachowywać. Oczywiście od tej reguły mogą być wyjątki, jednak zazwyczaj są one w jakiś sposób usankcjonowane, na przykład tym, że robimy interesy z oszustem.

Feminizm to kolejna sprawa poruszana przez Meg. Chciałaby ona równości w przedstawianiu postaci w grach. Chciałaby, aby kobietom przypadała połowa szlachetnych dokonań w grach, jednak całkowicie pomija różnice pomiędzy płciami oraz ich dążeniami. Kobiety z natury są łagodniejsze oraz słabsze fizycznie od mężczyzn, przez co rzadziej przedstawiane są jako barbarzyńcy z wielkimi mieczami. Rzadziej poświęcają się nauce, nie dla tego, bo nie mogą, ale dlatego, bo mają inne rzeczy, które je bardziej interesują. Z tego powodu widzimy więcej pielęgniarek w szpitalach niż pielęgniarzy. Kobiety i mężczyźni nie są równi, nie ma lepszości lub gorszości. Jest inność.

Autentyczne odwzorowywanie rzeczywistości to kolejna rzecz, która nie podobała się Meg. Wolałaby, aby dostosować ją do jej światopoglądu, gdzie wszyscy są równi (chyba). Ja mówię wam, abyście przedstawiali światy oraz historie w WASZYCH grach w sposób, który WAM odpowiada. Jeśli uważacie, że w waszej grze osadzonej w realiach wojny secesyjnej nie było niewolnictwa, jest to wasz wybór. Może się to komuś spodobać, a kogoś oburzyć. Gry takie już są z natury, że nie zadowolą każdego, więc róbcie gry zgodnie ze swoim sumieniem… lub portfelem. To samo tyczy się przedstawiania różnych wymyślonych przez dzisiejsze społeczeństwo płci. Możecie to robić, ale nie musicie.

Kiedyś, już wspominałem, że tworzenie jest sztuką. Myślicie, że Mona Lisa byłaby lepsza, gdyby Leonardo namalował ją jako murzynkę? Sztuka to nie środek, który powinien być wykorzystywany do narzucania innym swojego światopoglądu, choć całkowicie rozumiem tą pokusę.

2 thoughts on “Kajdany na swobodę


    Warning: call_user_func() expects parameter 1 to be a valid callback, function 'twentyeleven_comment' not found or invalid function name in /home/webgamede/domains/gamedevmania.com/public_html/wp-includes/class-walker-comment.php on line 174

      Warning: call_user_func() expects parameter 1 to be a valid callback, function 'twentyeleven_comment' not found or invalid function name in /home/webgamede/domains/gamedevmania.com/public_html/wp-includes/class-walker-comment.php on line 174

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.