Ćwiczenia game designera: ćwiczenie 1

Ćwiczenia game designera: ćwiczenie 1

Od jakiegoś czasu myślałem nad rozpoczęciem czegoś w stylu serii ćwiczeń dla game designerów. Myślę, że nadszedł w końcu czas. Od czasu do czasu możecie spodziewać się czegoś nowego.

Tworzysz grę platformową 2D która głównie skupia się na walce broniami dystansowymi. Stwórz koncept dla kilku (3-6) przeciwników.

Pamiętaj o zróżnicowaniu, określ jakie parametry będą ich opisywać.

 

Jeśli wykonasz to ćwiczenie, zachęcam do wrzucania tu linków.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.