Ćwiczenia game designera: ćwiczenie 2

Ćwiczenia game designera: ćwiczenie 2

Kolejne ćwiczenie game designera

Na podstawie gry, którą znasz

Jakie 3 cechy przyczyniły się do jej sukcesu? Opisz je pobieżnie.
Czemu uważasz, że akurat te cechy przyczyniły się do jej sukcesu?

Jakie 3 mechaniki lub cechy tej gry działały słabo lub źle? Opisz je pobieżnie.
Zaprojektuj poprawki tych mechanizmów.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.