Kolejne ćwiczenie game designera
Na podstawie gry, którą znasz
Jakie 3 cechy przyczyniły się do jej sukcesu? Opisz je pobieżnie.
Czemu uważasz, że akurat te cechy przyczyniły się do jej sukcesu?
Jakie 3 mechaniki lub cechy tej gry działały słabo lub źle? Opisz je pobieżnie.
Zaprojektuj poprawki tych mechanizmów.