Ćwiczenia game designera: ćwiczenie 4

Ćwiczenia game designera: ćwiczenie 4

Kolejne ćwiczenie game designera

Jesteś game designerem w dużej firmie, która pracuje nad grą FPS. Macie już zaimplementowany duży zestaw fajnych broni. Twoim zadaniem jest zaprojektowanie przedmiotu, który nie będzie bronią (np. granat, nóż), a będzie wspierał główną cechę gry, którą jest walka. Pobieżnie opisz grę, której dotyczyć będzie twój design. Opisz działanie tej mechaniki oraz to, jak wpłynie na grę. Określ wymagane assety, postaraj się określić potencjalne ryzyko związane z implementacją twojego designu.

2 thoughts on “Ćwiczenia game designera: ćwiczenie 4


    Warning: call_user_func() expects parameter 1 to be a valid callback, function 'twentyeleven_comment' not found or invalid function name in /home/webgamede/domains/gamedevmania.com/public_html/wp-includes/class-walker-comment.php on line 174

      Warning: call_user_func() expects parameter 1 to be a valid callback, function 'twentyeleven_comment' not found or invalid function name in /home/webgamede/domains/gamedevmania.com/public_html/wp-includes/class-walker-comment.php on line 174

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.