Ćwiczenia game designera: ćwiczenie 6

Ćwiczenia game designera: ćwiczenie 6

Kolejne ćwiczenie game designera

Na podstawie znanej Ci gry.

Wybierz jedną z mechanik i zaproponuj uproszczenie jej w taki sposób, aby zminimalizować koszty jej produkcji. Określ ryzyko, które będą niosły zmiany (zakładamy, że gra jest dopiero w fazie produkcji).

 

 

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.