Ćwiczenia game designera: ćwiczenie 7

Ćwiczenia game designera: ćwiczenie 7

Kolejne ćwiczenie game designera


Pracujesz nad multiplayerową grą FPS. Określ zasady, którymi ma kierować się dział level designu przy tworzeniu poziomów. Opisz pobieżnie najważniejsze cechy tej gry, które mają wpływ na level design.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.