Level design dla początkujących to książka napisana przez Jacka Wesołowskiego. Sięgnąłem do niej niejako przez przypadek, gdyż znalazłem ją pewnego dnia na moim biurku w firmie. Myślę więc czemu by nie…
Książka faktycznie jest dla początkujących, ale nie opowiada o level designie. Hmm.. może inaczej. Książka jest o level designie, ale w bardzo szerokim kontekście, który dotyka w dużej mierze designu, narracji oraz muska lekko inne rzeczy.
Myślę, że jedynie osoby, które nie miały wcześniej żadnego kontaktu z tworzeniem gier wyciągną z tej lektury coś pożytecznego. Czemu tak uważam? Nie chodzi jedynie o to, że właśnie do takich osób książka ta jest adresowana. Jako osoba, która pracuje w branży już od jakiegoś czasu miałem straszny problem, aby zgodzić się z wprowadzoną przez Jacka terminologią. Osobiście nigdy nie spotkałem się z tym, aby ktoś w branży używał tych słów w znaczeniu, które autor miał na myśli. Sam też na opisywane rzeczy miałem już w głowie określone frazy, których ciężko było mi się pozbyć. Niestety, Jacek ciągle używał tym nowo zdefiniowanych słów, z definicją których się nie zgadzałem, przez co bardzo ciężko czytało mi się jego książkę.
Wydaje mi się, że osoby początkujące nie będą miały takich problemów podczas czytania tej książki, a będą w stanie nauczyć się wielu pożytecznych rzeczy, takich jak:
Dodatkowo autor porusza wiele oczywistych rzeczy, które większość ludzi poznaje właśnie na początku swojej developerskiej drogi. Nie jest to oczywiście złe, gdyż właśnie do początkujących adresowana jest książka.
Czy polecam? Tak o ile będzie to wasza pierwsza lektura związana z tworzeniem gier.
A teraz czytam The Design of Everyday Things napisaną przez Dona Normana. Możecie spodziewać się niedługo kilku słów właśnie o tej książce.