Małe acz irytujący błąd

Ostatnio zacząłem zwracać uwagę na pewien bardzo irytujący błąd w wielu grach. Ciężko mi określić, czy wina jest po stronie projektowej, czy programistycznej. Dokładnie chodzi o dźwięk splash screenu.

Przy pierwszym uruchomieniu gry zazwyczaj jestem atakowany głośnym ŁUBUDU — BLINK związanym z animowanym logo twórcy, publishera lub dostawcy technologii. Pierwszy raz jestem w stanie przełknąć. Drugi raz robi już się karygodny, gdy w grze już wyciszyłem wszystkie dźwięki. Zastanawiam się, czemu ustawienia audio nie są aplikowane do splash screenów.
Swoją drogą miło jest, gdy twórca daje możliwość automatycznego pomijania wyżej wymienionych.