Małe acz irytujący błąd

Ostatnio zacząłem zwracać uwagę na pewien bardzo irytujący błąd w wielu grach. Ciężko mi określić, czy wina jest po stronie projektowej, czy programistycznej. Dokładnie chodzi o dźwięk splash screenu.

Przy pierwszym uruchomieniu gry zazwyczaj jestem atakowany głośnym ŁUBUDU — BLINK związanym z animowanym logo twórcy, publishera lub dostawcy technologii. Pierwszy raz jestem w stanie przełknąć. Drugi raz robi już się karygodny, gdy w grze już wyciszyłem wszystkie dźwięki. Zastanawiam się, czemu ustawienia audio nie są aplikowane do splash screenów.
Swoją drogą miło jest, gdy twórca daje możliwość automatycznego pomijania wyżej wymienionych.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.