Kolejne ćwiczenie game designera
Projektujesz grę w której jedną z głównych mechanik jest strzelanie z różnych broni, które mogą (lub nie) przebijać różne rzeczy. Zaproponuj rozwiązanie systemu penetracji obiektów w grze. Użyj pseudokodu do opisania formuł rządzących penetracją.
Warning: call_user_func() expects parameter 1 to be a valid callback, function 'twentyeleven_comment' not found or invalid function name in /home/webgamede/domains/gamedevmania.com/public_html/wp-includes/class-walker-comment.php on line 179
Warning: call_user_func() expects parameter 1 to be a valid callback, function 'twentyeleven_comment' not found or invalid function name in /home/webgamede/domains/gamedevmania.com/public_html/wp-includes/class-walker-comment.php on line 179