Ćwiczenie game designera: ćwiczenie 9

Ćwiczenie game designera: ćwiczenie 9

Kolejne ćwiczenie game designera

Projektujesz grę w której jedną z głównych mechanik jest strzelanie z różnych broni, które mogą (lub nie) przebijać różne rzeczy. Zaproponuj rozwiązanie systemu penetracji obiektów w grze. Użyj pseudokodu do opisania formuł rządzących penetracją.

2 thoughts on “Ćwiczenie game designera: ćwiczenie 9


    Warning: call_user_func() expects parameter 1 to be a valid callback, function 'twentyeleven_comment' not found or invalid function name in /home/webgamede/domains/gamedevmania.com/public_html/wp-includes/class-walker-comment.php on line 179

      Warning: call_user_func() expects parameter 1 to be a valid callback, function 'twentyeleven_comment' not found or invalid function name in /home/webgamede/domains/gamedevmania.com/public_html/wp-includes/class-walker-comment.php on line 179

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.