Ćwiczenie game designera: ćwiczenie 10

Ćwiczenie game designera: ćwiczenie 10

Kolejne ćwiczenie game designera



Wybierz jedną grę, która opiera się głównie na losowości (wojna, drabiny i węże itp) i zaproponuj zmianę mechanizmów rozgrywki w taki sposób, aby rola losowości zmalała na rzecz umiejętności gracza.