Ćwiczenie game designera: ćwiczenie 10

Ćwiczenie game designera: ćwiczenie 10

Kolejne ćwiczenie game designera

Wybierz jedną grę, która opiera się głównie na losowości (wojna, drabiny i węże itp) i zaproponuj zmianę mechanizmów rozgrywki w taki sposób, aby rola losowości zmalała na rzecz umiejętności gracza.

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.