Ćwiczenie game designera: ćwiczenie 11

Ćwiczenie game designera: ćwiczenie 11

Kolejne ćwiczenie game designera

W jakiej grze, którą znasz level design był doskonały? Wyjaśnij czemu. Jakie elementy się do tego przyczyniły?

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.