Ćwiczenie game designera: ćwiczenie 12

Ćwiczenie game designera: ćwiczenie 12

Kolejne ćwiczenie game designera

Czemu ludzie grają w gry? Jakich narzędzi (elementów gier) używają designerzy, aby utrzymać zainteresowanie graczy? Jaką najgorszą rzecz, jako game designer mógłbyś zrobić, aby zniszczyć doświadczenia gracza?

Dodaj komentarz

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Pola, których wypełnienie jest wymagane, są oznaczone symbolem *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.