Horizontal oraz vertical slice

Horizontal oraz vertical slice to rzeczy z którymi z zapewne zetkniecie się w czasie produkcji gry, w szczególnie gdy planujecie jej testy lub szukacie kogoś, kto zechce w nią zainwestować. Na czym więc one polegają?

Horizontal slice to przekrój przez całą grę, który pokazuje wszystko to, co aktualnie się w niej znajduje.

Vertical slice, to wycinek gry, który ma pokazać jej finalny stan.

A teraz czemu warto (lub nie) robić powyższe.

Robienie vertical slice polecam jedynie, gdy szukasz sponsorów lub wybierasz się na jakieś targi. Wykonanie takowego to kupa roboty, a w momencie, gdy Twoja gra ciągle się rozwija, nie możesz być pewnym tego, że ta robota nie pójdzie do kosza. Z drugiej strony przy verticalu możemy podpatrzeć jak ludzie będą reagować na taki finalny status gry.

Nieco po drugiej stronie stoi horizontal slice. Nie wymaga on od nas tego finalnego dopracowania. Pozwala natomiast zdobyć wiele odpowiedzi na sporo pytań. Czy gra gra się dobrze? Jak długo ludzie będą przechodzić moją grę? Czy wydarzenia mają sens? I wiele podobnych.