Dziś zaprezentuję ostatni z fetch questów, które zostały opracowane przez indywidualne osoby z Kręgu Robienia Dobrze. Poniżej fetch quest Młodego, który zapewne nie oddaje całości jego zamysłu, gdyż dużą jego część dopowiedział nam, gdy się spotkaliśmy. Gracz w ramach końca pierwszego etapu gry, po naradzie mędrców mechaników oraz członków gildii naukowców. Zostaje razem z grupą […]
Pora na kolejny fetch quest. Tym razem quest stworzony przez Swaroga. Poniższy tekst pochodzi z dokumentu, który stworzył. Pod textem znajdzie również PDF z diagramem, który ma pomóc w zrozumieniu poniższego dokumentu Potężny i wpływowy NPC zleca graczowi odzyskanie skradzionych jej dokumentów, które mogły by ją nieźle udupić. W miarę uniwersalny, ale jednak do […]
W ramach Koła Naukowego Twórców Gier Polygon funkcjonuje Krąg Robienia Dobrze na który mam przyjemność uczęszczać. Jakiś czas temu wymyślaliśmy fetch questy do dowolnych gier. Dziś oraz w ciągu kilku kolejnych dni zaprezentuję wam, co wymyśliło kilka poszczególnych osób, a na końcu zobaczycie, jakiego questa udało się wymyślić kolektywowi. Chciałbym, żebyście porównali ich podejścia w […]
Poczwara w nocy Obudził mnie kawałek dachówki odkruszony od dachu. Jeden, a później kolejny. Nie było to nic niezwykłego, bo dach naszej kamienicy był już dość stary i każdy przechodzący po nim kot sprawiał, że drobiny staczały się w dół. Jednak dziecięca wyobraźnia, która dodatkowo była wsparta strasznymi historiami opowiadanymi przez starszą siostrę robiła swoje. […]
Kolejny raz na otwartej wodzie. Tym razem jest jednak inaczej. Nie siedzę na wielkim okręcie, ale na małej łódce, na której siedzę ja, Yakke oraz melodyjnie pomrukujący olbrzym. Nie jest wcale przyjemnie. Wiatr wyciska mi łzy z oczu, a lodowata woda podrywana z powierzchni morza sprawia, że cały dygoczę z zimna. Raz chciałem się odezwać, […]
Morze jest prawie idealnie płaskie, wzburzone jedynie śladem naszego okrętu, a wiatr jest ledwo wyczuwalny. Okoliczny spokój mącony jest jedynie skrzypieniem desek, szumem fal rozbijających się o burtę, krzykami brodatego bosmana oraz moimi rozmowami z weteranem z Inferium, któremu udało się szczęśliwie zakończyć pięć lat służby.
Eksplozja Gór zmieniła wiele w naszym świecie. Utraciliśmy północne krańce kontynentu zyskując nowe na wschodzie. Wiele pól uprawnych zostało zniszczonych skazując tysiące na głód lub na wędrówkę w poszukiwaniu jedzenia. W naszym świecie zaczęły pojawiać się portale do innych odległych miejsc. Pojawiły się też dwie nowe rasy w naszym świecie. Jednak w tym wypadku słowo […]
Od jakiegoś czasu jesteśmy zalewani grami typu roguelike w rozmaitych formach. Zaciekawiony wpisałem w Google hasło: roguelike MMO. Zaskoczył mnie nieco brak sensownych wyników. To, co dostałem, to głównie rozważania na forach o grach tego typu oraz wspomnienia o Realm of The Mad God, które według mnie jest tytułem w najlepszym wypadku średnim.
Tekst opisujący kolejne elementy świata fantasy. Chętnych zapraszam do kliknięcia>
Chwila strachu tuż przed tym, jak zostaliśmy zepchnięci z rampy na szczycie Pałacu Niebios już minęła. Właśnie lecimy nad Kanałem Olego pedałując i gadając z moim towarzyszem o dupie Maryni, starych czasach i o tym co już razem przeżyliśmy. Lecimy tak już 30 minut, gdzieś na horyzoncie rysują się już kształty Wyspy Olego.