Ćwiczenie game designera: ćwiczenie 8

Kolejne ćwiczenie game designera.

Książka: Inżynieria gier. Level design dla początkujących

Level design dla początkujących to książka napisana przez Jacka Wesołowskiego. Sięgnąłem do niej niejako przez przypadek, gdyż znalazłem ją pewnego dnia na moim biurku w firmie. Myślę więc czemu by nie… Książka faktycznie jest dla początkujących, ale nie opowiada o level designie. Hmm.. może inaczej. Książka jest o level designie, ale w bardzo szerokim kontekście, […]

Lootboxy

W roku 2016 pisałem o hazardzie (Link do tego tekstu) w kontekście ustawy anty-hazardowej, którą szykowali nam nasi miłościwie panujący. Wspomniałem tam też o tym, że obawiam się tego, że ktoś z prawodawców zechce w końcu uregulować pewne rzeczy, które spotykamy w grach na każdym kroku. Chodziło mi tam głównie o mechaniki, które są w centrum […]

Pixel Heaven 2018

Ło matko, Pixel Heaven już w tym tygodniu! Hmm… Tak serio, to nie wiem, czemu się tak ekscytuję. Będę tam dopiero pierwszy raz 🙂 Chyba jednak warto będzie się tam wybrać, aby poznać nowych ludzi, pograć w nowe gry (których jeszcze nie ma na rynku) oraz te stare (których już nie ma na rynku). Mnie […]

Ból d… olnej części pleców

Ból d… olnej części pleców

Robienie gier wiąże się z siedzeniem przed monitorem przez długie, długie godziny, co często prowadzi do bólu pleców. Szczególnie zazwyczaj dokucza ból w dolnej części pleców. Przechodziłem to i jak sobie z tym poradziłem? Po pierwsze ćwiczenia. Poświęcając codziennie przynajmniej 15 minut na ćwiczenia pozbyłem się większości problemów związanych z bólem pleców. Swój zestaw ćwiczeń […]

Ćwiczenia game designera: ćwiczenie 7

Kolejne ćwiczenie game designera

CryEngine & HumbleBundle

CryEngine & HumbleBundle

Osoby interesujące się CryEnginem powinny zerknąć na HumbleBundle. Znajdziecie tam paczki z assetami do tego silnika oraz kilka gier. Nad jedną z tych gier miałem nawet okazję pracować. Link do humbla: Humble Cry

Gier rozdawnictwo dalej trwa!

Wybierzcie coś dla siebie!

Ciągle mam dla was sporo kluczy do gier oraz kilku narzędzi developerskich.

Ćwiczenia game designera: ćwiczenie 6

Kolejne ćwiczenie game designera

Tetris

Tetris

Tekst gościnny napisany przez Jagodę Siekańską Wiele osób które zaczęły swoją przygodę z grami komputerowymi w latach 90-siątych z pewnością pamięta Tetris. Gra niebywale prosta a zarazem genialna -podbiła wiele serc i zyskała w krótkim czasie popularność na całym świecie. Gra posiadająca rosyjskie korzenie, a świadczy m.in. o tym muzyka – tradycyjna pieśń ludowa pt. […]