Matematyczne krzyżówki

Jest to prosta gra matematyczna, która polega na uzupełnianiu krzyżówek matematycznych z udostępnionych liczb lub operatorów (+ – / *) Skomplikowanie krzyżówki zależałoby od wybranej przez gracza opcji. Następnie skrypt generowałby krzyżówkę o odpowiednim stopniu skomplikowania oraz wartości cyfr. Wszystkie dostępne do użycia cyfry i znaki będą umieszczone na górze ekranu. Każdego elementu gracz może […]

Recenzja: Reaper by Hexage Ltd

UWAGA RECENZJA DLA WERSJI DEMO Twórcy przedstawiają tą grę jako RPG akcji. Moim zdaniem daleko jest jej do RPG, jednak widać, że ludzie z Hexage starali się coś z tym zrobić.  W grze został umieszczony bardzo przyjemny system levelowania postaci, w którym po awansie możemy wybrać jeden z trzech atutów. Taki atut ulepsza jedną z […]

O moich projektach

Projekty przedstawione na moim blogu mają zazwyczaj opisywać ogólne założenia gry. Jeśli ktoś z was byłby zainteresowany wykorzystaniem któregoś z nich, proszę o  kontakt. Chętnie nawiążę współpracę oraz udostępnię szczegółowy opis projektu, gotowy do przedstawienia programistom, grafikom, etc.

Problemy Bunkermana

Bunkerman był grą, w którą grałem z przyjaciółmi w podstawówce na kartce papieru lub na szkolnej tablicy. Jeden z graczy, który wcielał się w Bunkermana miał za zadanie bronić się przed nadciągającymi wrogami za pomocą kupowanych lub craftowanych przedmiotów. 3 główne problemy, na które się natknąłem przy przenoszeniu gry w wymiar elektroniczny to: nadanie sensu […]

Projektowanie sterowania w grach. Słów kilka

Jest to jeden z pierwszych elementów, na które zwraca uwagę gracz. Powinien więc być dobrze zaprojektowany, aby go nie odstraszyć i dać mu się zapoznać z naszą grą w miłej atmosferze. Należy pierw się zastanowić na jaką platformę przeznaczamy naszą grę. Czy może będzie to kilka platform. Czy uwzględniamy obsługę różnych kontrolerów. Postaram się wypisać […]

Ninja wraca do domu

Jest to dwuwymiarowa gra zręcznościowa, polegająca na sterowaniu wojownikiem ninja. Celem gracza jest jak najszybsze dotarcie do domu oraz zebranie jak największej ilości punktów, które otrzymujemy za zabijanie przeciwników oraz zbieranie gwiazdek. Docelową platformą gry są urządzenia mobilne. Ninja wraca do domu

Recenzja gry Need a Hero

Need of Hero jest grą wydaną przez Alis Games. Rozgrywka polega na zabijaniu potworów poprzez łączenie ikonek na planszy. W pierwszym kontakcie z grą wszystko jest bardzo fajne. Zabijanie potworów przynosi radochę, ulepszanie sprzętu również. Gracz jest nagradzany ciągłym progresem w grze. … ALE… Po dłuższej chwili zauważamy, że nasz bohater ciągle jest głodny i […]

Duży projekt

Mój pierwszy większy projekt jest grą typu MMORPG, której głównym elementem jest tworzenie hybryd zwierząt. Poniżej znajduje się link do Wiki tego projektu. To Be God Wiki

O czym będzie ten blog…

Cześć. Blog ten będzie o projektowaniu gier jako całości. Znajdą się tu pomysły storyline, koncepcje gier, gotowe projekty, pomysły, idee. W miarę możliwości będę opisywał też swoje problemy, które napotykałem podczas projektowania. Oczywiście na blogu o grach nie może zabraknąć recenzji. Te będą jednak krótkie i opisywał je będę raczej od strony projektowej – co […]