Losowość i jej percepcja

Zacznijmy od historyjki: Dawno, dawno temu grałem w MU-Online. W tej grze istniał Chaos Machine, który miał pewną szansę na ulepszenie naszego przedmiotu lub zniszczenie go. Obserwowałem wielu ludzi, którzy swoim zachowaniem starali się wpłynąć na wyświetlaną szansę na sukces. Przykładowo, gdy chcieli coś ulepszyć, pierw wrzucali do niej jakieś śmieci, a dopiero po kilku […]

Ten game designer mnie nie lubi?

Coraz częściej grając w różne gry mam tą właśnie myśl: “czy designer, który pracował nad tą grą mnie nie lubi?!” Skąd się to bierze? Myślę, że z braku szacunku do gracza, ale jak do tego doszedłem? Jeszcze tydzień temu grałem w grę typu match-3. Długo musiałem się zmuszać, aby nie wyrzucić tej gry z telefonu […]