Moja pierwsza gra…

Był to potworek stworzony na bazie tutoriali do Unity z gotowych assetów. Posiadał jedynie szczątkowe menu, grało się w to źle. Z tego powodu zamknąłem tego potworka w folderze na pulpicie, a gdy tylko podobnych folderów ze śmieciami zrobiło się zbyt wiele wyleciał do kosza. Wstydziłem się go pokazać komukolwiek.

Fajne podsumowanie pracy oraz wyników

Twórca gry Pixel Shon Adventure fajnie podsumował swoją pracę nad grą. Warto zerknąć, aby przekonać się, jak wygląda tworzenie prostej gry w liczbach na początku game devowej drogi. Link do tekstu Link do gry

Po co indykowi wydawca?

Wywiad przeprowadzony przy okazji WGW z Jakubem Ryłko z IMGN.PRO   Jimmy: Po co indykowi wydawca? Jakub Ryłko: Zacznijmy od tego czym/kim są indyki. Są to zazwyczaj małe, niezależne studia developerskie z ograniczonymi zasobami ludzkimi oraz finansowymi. W ich skład wchodzą pasjonaci, którzy, jak pokazała historia potrafią stworzyć świetne tytuły, a korzystając ze swojej niezależności […]

Iteracja

Iteracja – Czynność powtarzania czegoś w ramach pętli. Ta definicja z pewnością znana jest programistom. W pracy designera ta pętla wygląda następująco: Początek pętli > Zaplanowani zmian (ulepszeń) > Wprowadzanie zmian > Weryfikacja zmian > Koniec pętli. Tylko po co to? Iteracji w designie używa się, aby ulepszać to, co stworzyliśmy na początku. Krok po […]

Darmowe grafiki, dźwięki, tekstury!

Wiele razy widziałem osoby pytające o to gdzie można szukać darmowych grafik, muzyki lub innych elementów gier. Postanowiłem przygotować małą listę. kenney.nl Pod tym adresem znajdziemy zbiór grafik głównie 2D oraz kilku 3D oraz kilka dźwięków. Grafiki wykonane są w kolorowym i przyjemnym klimacie. opengameart.org Jest ogromnym zbiorem grafik (2D oraz 3D), dźwięków, muzyki, tekstur. […]